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PM项目管理
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新增职位
岗位职责:1、主要工作为项目管理分析、项目进度管理、项目整理、项目对接等,要求细心、有上进心、做事负责;2、参与项目需求对接、成本管控、进度把控,对需求、成本、进度负最高责任;3、当项目出现问题时,需及时协调各方解决问题,若风险无法解除,应立刻向上级领导汇报。职位要求:1、具有一年或以上游戏行业项目工作经验优先2、逻辑思维清晰,反应敏捷;学习能力强,能快速掌握项目管理相关技能;3、具备良好的沟通、协调和统筹安排能力;4、有较强抗压能力、责任意识以及团队合作意识;
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商务经理
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新增职位
岗位职责:1、维护现有商务合作业务,保持与客户的高效沟通和良好的互动合作关系;2、负责客户商务接待工作;积极开拓新的商业合作方式3、参与商务合作洽谈、合作商项目管理及跟进,拟定商务合同,组织签订并存档管理。4、协助总经理处理日常事务;任职要求:1、具有一年或以上游戏行业项目工作经验优先;2、熟悉游戏行业,拥有一定的人脉资源;3、成熟干练,具备良好的交际公关能力,情商高;4、大专及以上学历,营销、游戏、动画等相关专业优先考虑。
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中级3D手绘场景设计师
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新增职位
岗位职责:1、能独立负责场景完整模型制作、UV分解、贴图绘制;2、熟练运用3DSMAX或MAYA及Photoshop、Body Paint等相关设计软件;3、能根据原画独立完成建模、贴图工作;低多边形建模能力以及娴熟的UV技巧;4、有不错的手绘贴图能力和设计能力,有较好的色彩感觉,善于思考;任职要求:1、具有两年或以上游戏公司3D手绘场景制作经验者优先;2、有良好的美术基础,对画面处理有较多理解和沉淀;3、熟练使用3dmax 、maya、photoshop、painter等相关软件;4、热爱游戏行业,有团队精神责任心,能承受工作压力;5、需提供简历和近期作品。
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中级次世代场景设计师
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新增职位
工作职责及要求1、根据原画或图片创建次世代场景或是道具的高模低模;2、具备优秀的造型能力;4、具有两年或以上次世代模型工作经验者优先;5、熟悉基本的PBR次世代流程,3DSMAX或MAYA及Photoshop、Body Paint等相关设计软件运用流畅;6、能完成基本各种材质雕刻或者硬表面能制作曲面并能独立制作中高难度的次世代贴图;7、工作踏实认真,责任心强、具有良好的沟通能力、团队合作精神,能承受工作压力;8、热爱游戏,关注游戏的发展,有良好的造型想象力和空间想象力。9、需附上简历和近期作品。
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中级3D手绘角色设计师
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新增职位
岗位职责:1、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;2、应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;3、以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;2、针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给组长;3、在项目中研究学习使用新的工具和方法;4、充分配合直属上级的工作;5、高质量的完成角色作品;任职要求:1、美术或相关专业、有扎实的美术功底,丰富的创造力、想象力和造型能力;2、掌握生物体结构,熟练使用MAX/MAYA,BODYPAINT等相关软件;3、具有两年或以上游戏公司3D手绘角色制作经验者优先;4、具有良好的沟通能力、职业素养和团队精神,常沟通。5、需附上简历和近期作品。
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高级次世代场景设计师
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新增职位
工作职责:1、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;2、应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;3、以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;2、针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;3、在项目中研究学习使用新的工具和方法;4、高质量的完成次世代作品;5、正确理解客户的反馈;6、培训初级、中级设计师,管理和提升整体团队;任职要求:1、具有五年或以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;2、美术设计类专业毕业,须具备深厚的游戏美术功底;3、熟练掌握PBR次世代流程,3DSMAX或MAYA及Photoshop、Body Paint等相关设计软件运用流畅;4、能完成基本各种材质雕刻或者硬表面能制作曲面并能独立制作中高难度的次世代贴图;5、能独立完成大部分项目,善于表达,沟通,领导;6、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强;7、需附上简历和近期作品。
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高级3D手绘场景/角色设计师
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新增职位
1、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;2、应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;3、以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;2、针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;3、在项目中研究学习使用新的工具和方法;4、高质量的完成场景/角色作品;5、正确理解客户的反馈;6、培训初级、中级设计师,管理和提升整体团队;任职要求:1、具有五年或以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;2、美术设计类专业毕业,须具备深厚的游戏美术功底,手绘能力强的优先;3、良好的团队沟通能力;4、热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强;5、需附上简历和近期作品。
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中级游戏动作师
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新增职位
工作职责:1、熟练掌握MAX或MAYA,了解骨骼绑定及运动规律;2、熟悉两足,四足及多足角色的动画制作,熟悉飘带运动的动画制作;3、游戏物体模型角色和各类动作设计与制作,达到流畅、合理有创意;4、有丰富的想象力与常识积累;5、注重团队意识,及时与团队沟通设计方案在游戏中效果; 任职要求: 1、熟悉动画流程,基本功扎实,熟悉各种风格, 2、对游戏、动漫、电影有丰富的兴趣,善于观察其中的设计; 3、能够充分理解需求,用丰富的知识积累和想象力来设计动画; 4、保持初心,善于在工作中发现乐趣,轻松工作; 5、能参与完成各种项目,善于表达,沟通;6、具有两年或以上相关工作经验者优先;7、需附上简历和近期作品。
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高级游戏动作师
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新增职位
工作职责:1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;3.注重团队意识,及时与团队沟通设计方案在游戏中效果;4.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;5.在项目中研究学习使用新的工具和方法;6.正确理解客户的反馈;7.培训初级、中级设计师,管理和提升整体团队; 任职要求: 1、熟悉动画流程,基本功扎实,熟悉各种风格, 2、对游戏、动漫、电影有丰富的兴趣,善于观察其中的设计; 3、能够充分理解需求,用丰富的知识积累和想象力来设计动画; 4、保持初心,善于在工作中发现乐趣,轻松工作; 5、能独立完成大部分项目,善于表达,沟通,领导;6、具有五年或以上相关工作经验者优先;7、需附上简历和近期作品。
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2D原画总监
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新增职位
岗位职责:1、负责游戏内场景原画设定2、负责游戏内人物、怪物的设定3、负责游戏宣传级原画的设定4、负责2D原画团队管理、团队美术设计能力提升、新人入职筛选培训以及负责项目质量的包控和任务分配。职位要求:1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术基础与优秀的手绘能力;2、熟练掌握Photoshop、Painter等的计算机绘图软件;3、美术风格要求能够把握手绘古风、二次元、欧式写实、卡通Q版等各种绘画风格;4、有持续的学习能力与优秀的抗压能力;5、对发型和服饰设计有优秀的自我理解与认知;6、游戏行业经验要求至少五年以上,美术制作能力强,有美术外包经验、主美经验者优先;7、对于团队合作与组织运作有高度的认同感与强大的领导性;8、需附上简历和近期作品。